← Zpět do seznamu pojmů

Stuttering (Zasekávání)

CO TO JE: Stav, kdy hra na první pohled běží plynule (ukazuje třeba 80 FPS), ale obraz se mikroskopicky a nepříjemně zasekává. Hra zkrátka "drhne". CO TO ZPŮSOBUJE: Problém je v takzvaných 1% Low FPS. I když grafika průměrně stíhá 80 snímků za sekundu, občas jí vykreslení jednoho náročného snímku trvá mnohem déle. Tím vznikne mezera a tvé oko to vnímá jako zásek. JAK TO ŘEŠIT: Příčinou bývá nejčastěji Bottleneck procesoru (CPU nestíhá grafice), pomalé RAM paměti, nebo instalace moderní hry na starý mechanický HDD disk místo rychlého NVMe SSD.