Warhammer 40K: Space Marine 2, dlouho očekávané pokračování, které mělo posunout sérii do nového věku brutálního sci-fi masakru, čelí ostré vlně kritiky. Hráči se bouří kvůli jednání vývojářů s hlasovými balíčky, které zvedly nejedno obočí.
Launch Space Marine 2 byl na první pohled absolutní úspěch. Skvělá grafika, brutální souboje a taktický masakr, jak se patří. Ale co se zdálo být perfektní, skončilo kritikou ve vzduchu. Hlasové balíčky, zamýšlené jako drobný bonus pro hardcore fanoušky, se staly terčem nenávisti od samotné komunity. Místo obvyklých slov jako "uim," nebo "smrt za Císaře!" jsme dostali něco docela jiného - a to někteří prostě nezkousli.
Komunita filmů i hráčů na YouTube vyjádřila své zklamání už v září 2024, kdy se objevily první recenze. Chris Reed z Xbox Series X recenzoval hru a souhlasil, že i když hra jako celek nebyla špatná, hlasové balíčky byly přešlapem. ABS Gaming a další Youtubeři se pustili podobným směrem. Děsivá kritika na balíčky rychle nabírala na síle, a Reddit praskal ve švech příspěvky o "zbytečných zbytných addonech."
IGN, mainstreamové médium, svého času referovalo o povedeném postupu série, ale ani oni neunikli povšimnutí neutuchající debaty kolem hlasů. Zatímco někteří obdivují, jak game design brilantně "nezlamá kalup vesmírného řádění", vrátíme-li se k hlasovým balíčkům, stres roste. Možná je na čase, aby autoři naslouchali komunitě, než ztratí důvěru fanoušků kyrských maríňáků. Nevíme, jestli vývojářům chybí sluch nebo odvaha, ale jedno v tomhle hlučném fanklubu určitě: nadšení nad novou voice-linou."